Jocuri de societate: Ligretto

VN:F [1.9.10_1130]
Rating: +8 (from 8 votes)
6 comentarii »
Share

7 3 Jocuri de societate: LigrettoPresupun că toată lumea-şi aminteşte de eternul Solitaire, cu care ne omoram timpul pe la muncă sau când ne plictiseam. Păi vremea lui a cam trecut… E timpul pentru Ligretto.

În primul rând trebuie să menţionez că e un joc destul de faimos care a câştigat şi ceva titluri gen “jocul anului” dacă nu mă înşel.

Care-s diferenţele faţă de Solitaire? Păi nu mai e “solitaire”, ci multi-player. Se poat juca de la 2 până la 12 persoane, dar de obicei cutiile conţin 4 pachete de cărţi pentru 4 jucători. Cutiile sunt de 3 feluri: roşii, verzi şi albastre, iar cumpărându-le pe toate 3 se obţin cele 12 pachete de cărţi pentru jocul în 12. De ce nu se poate juca în 12 cu 3 cutii de aceeaşi culoare? O să înteţegeţi din reguli.

Ce mai are nou? E un joc de viteză, atenţie şi coordonare ochi-mână.

Să explic despre ce-i vorba:

  • o cutie de Ligretto obişnuită conţine 4 pachete de cărţi
  • în fiecare pachet sunt aceleaşi cărţi, în număr de 40
  • pachetele se deosebesc prin culoarea de pe spatele cărţilor (fiecare pachet are asociată o culoare)
  • cărţile din fiecare pachet sunt de 4 tipuri (ca la cărţile obişnuite), fiecare tip având cărţile numerotate de la 1 la 10
  • fiecare jucător îşi amestecă pachetul şi în final coboară la rând 4 cărţi jos
  • pe ultima din cele 4 cărţi se mai adaugă încă 9 cărţi, formând astfel o stivă de 10 bucăţi, numită “stiva de 10″
  • toate cele 13 cărţi coborâte le vom numi “cărţile de jos” pentru o mai uşoară înţelegere a regulilor în continuare
  • în “cărţile de jos” sunt vizibile 4 cărţi: cele 3 individuale plus ultima carte din “stiva de 10″; dacă valoarea totală a celor 4 cărţi vizibile depăşeşte 27, “cărţile de jos” trebuie schimbate, măcar cele 4 vizibile
  • obiectivul este eliminarea cărţilor din “stiva de 10″
  • când toţi jucătorii sunt pregătiţi, se spune “start” şi jocul începe
  • jucătorii stau în cerc, iar în mijloc se construiesc stive pe tipuri (în cărţile obişnuite pe simboluri: romb, inimă, frunză, cruce – aici, în Ligretto sunt pe culori)
  • stivele încep de la 1 şi se termină la 10
  • fiecare jucător poate să înceapă oricâte stive doreşte atât timp cât are cărţile potrivite pentru începerea unei stive, şi anume cărţi cu valoarea “1″
  • stivele pot fi completate cu cărţi de la orice jucător, nu are importanţă cine le-a creat
  • jocul are la bază viteza, deci dacă doi jucători vor să adaugce aceeaşi carte într-o stivă, cel care e mai rapid câştigă locul, iar celălalt va trebui să-şi retragă cartea
  • în timpul jocului toţi jucătorii derulează cărţile rămase în pachetul din mână numărând câte 3; dacă a 3-a carte se potriveşte în vreo stivă din mijloc, jucătorul o poate pune acolo
  • dacă vreo carte din “cărţile de jos” se potriveşte în vreo una din stivele din mijloc, jucătorul o poate pune acolo
  • dacă s-a pus o carte din cele 3 individuale, locul liber va fi completat cu ultima carte din “stiva de 10″
  • dacă s-a pus o carte din “stiva de 10″, jocul continuă fără alte modificări
  • în “stiva de 10″ este permis accesul doar la ultima carte, celelalte fiind accesibile progresiv, odată cu eliminarea celor de deasupra
  • cine termină primul “stiva de 10″ spune “stop”, moment în care toţi ceilalţi nu mai au voie să facă nici o mişcare privitoare la joc
  • repet, obiectivul este eliminarea “stivei de 10″, nu şi a celorlalte 3 cărţi individuale din “cărţile de jos”; cine nu respectă chestia asta, o face în defavoarea lui, pierzând timp valoros
  • odată terminată runda, fiecare jucător numără cărţile rămase în “stiva de 10″
  • urmează ca toate cărţile din mijloc să fie întoarse cu faţa în jos, iar fiecare jucător să-şi ia cărţile sale (în funcţie de culorile de pe spatele cărţilor fiecare jucător va şti care cărţi îi aparţin)
  • fiecare jucător va scădea dublul cărţilor rămase în “stiva de 10″ din numărul cărţilor adunate din mijloc; numărul obţinut va reprezenta punctajul fiecăruia
  • se începe o nouă rundă în acelaşi mod
  • după un număr stabilit de runde, câştigătorul va fi acela cu cel mai mare punctaj total obţinut

Exemplu de punctaje:

A – 12 cărţi jos, “stiva de 10″ goală (câştigătorul rundei): 12 puncte
B – 14 cărţi jos, 6 în “stiva de 10″: 14-(6×2) = 2 puncte
C – 7 cărţi jos, 9 în “stiva de 10″: 7-(9×2) = -11 puncte (da, există şi punctaj negativ)
D – 8 cărţi jos, 4 în “stiva de 10″: 8-(4×2) = 0 puncte

E de menţionat că la început s-ar putea să fie destul de lent jocul, mai ales dacă toţi jucătorii sunt începători. Un “meci” de profesionişti se desfăşoară cu o viteză şi o tensiune considerabil mai mare.

Pagina de wikipedia a jocului o găsiţi aici. Iar o rundă obişnuită de Ligretto arată cam aşa:

Cât costă şi de unde îl puteţi procura.
Costă în jur de 32 lei o cutie, li îl puteţi cumpăra online de pe următoarele site-uri:

Distracţie plăcută!

6 comentarii

  1. BoardGames BLOG - 23 06 2010, 10:55

    Interesanta prezentare, trebuie sa incercam si noi acest joc.

    VA:F [1.9.10_1130]
    Rating: 0 (from 0 votes)
    Răspunde la acest comentariu
  2. Cezar Derevlean - 23 06 2010, 15:47

    Sper ca n-am omis vreo regula/indicatie. Daca e ceva dubios, nu ezitati sa intrebati. :)

    VN:F [1.9.10_1130]
    Rating: 0 (from 0 votes)
    Răspunde la acest comentariu
  3. Roxana - 25 06 2010, 09:51

    Ai vazut pe undeva de cumparat?la ce pret?

    VA:F [1.9.10_1130]
    Rating: 0 (from 0 votes)
    Răspunde la acest comentariu
  4. Cezar Derevlean - 25 06 2010, 21:12

    Imi cer scuze, am actualizat articolul cu informatia asta.

    VN:F [1.9.10_1130]
    Rating: 0 (from 0 votes)
    Răspunde la acest comentariu
  5. Jocuri de societate: Carcassone « CeRecomand.ro – Aşa mergi la sigur - 05 08 2010, 18:18

    [...] să aibă nume ciudate şi, mai ales, să conţină o consoană dublă. După ce v-am prezentat Ligretto, joc al cărui nume habar n-am ce înseamnă, astăzi o să vă prezint Carcassone, oferit de [...]

    Răspunde la acest comentariu

Mentiuni pe Twitter

Nu exista mentiuni pentru acest post.

Răspunde