Presupun că toată lumea-şi aminteşte de eternul Solitaire, cu care ne omoram timpul pe la muncă sau când ne plictiseam. Păi vremea lui a cam trecut… E timpul pentru Ligretto.
În primul rând trebuie să menţionez că e un joc destul de faimos care a câştigat şi ceva titluri gen “jocul anului” dacă nu mă înşel.
Care-s diferenţele faţă de Solitaire? Păi nu mai e “solitaire”, ci multi-player. Se poat juca de la 2 până la 12 persoane, dar de obicei cutiile conţin 4 pachete de cărţi pentru 4 jucători. Cutiile sunt de 3 feluri: roşii, verzi şi albastre, iar cumpărându-le pe toate 3 se obţin cele 12 pachete de cărţi pentru jocul în 12. De ce nu se poate juca în 12 cu 3 cutii de aceeaşi culoare? O să înteţegeţi din reguli.
Ce mai are nou? E un joc de viteză, atenţie şi coordonare ochi-mână.
Să explic despre ce-i vorba:
- o cutie de Ligretto obişnuită conţine 4 pachete de cărţi
- în fiecare pachet sunt aceleaşi cărţi, în număr de 40
- pachetele se deosebesc prin culoarea de pe spatele cărţilor (fiecare pachet are asociată o culoare)
- cărţile din fiecare pachet sunt de 4 tipuri (ca la cărţile obişnuite), fiecare tip având cărţile numerotate de la 1 la 10
- fiecare jucător îşi amestecă pachetul şi în final coboară la rând 4 cărţi jos
- pe ultima din cele 4 cărţi se mai adaugă încă 9 cărţi, formând astfel o stivă de 10 bucăţi, numită “stiva de 10″
- toate cele 13 cărţi coborâte le vom numi “cărţile de jos” pentru o mai uşoară înţelegere a regulilor în continuare
- în “cărţile de jos” sunt vizibile 4 cărţi: cele 3 individuale plus ultima carte din “stiva de 10″; dacă valoarea totală a celor 4 cărţi vizibile depăşeşte 27, “cărţile de jos” trebuie schimbate, măcar cele 4 vizibile
- obiectivul este eliminarea cărţilor din “stiva de 10″
- când toţi jucătorii sunt pregătiţi, se spune “start” şi jocul începe
- jucătorii stau în cerc, iar în mijloc se construiesc stive pe tipuri (în cărţile obişnuite pe simboluri: romb, inimă, frunză, cruce – aici, în Ligretto sunt pe culori)
- stivele încep de la 1 şi se termină la 10
- fiecare jucător poate să înceapă oricâte stive doreşte atât timp cât are cărţile potrivite pentru începerea unei stive, şi anume cărţi cu valoarea “1″
- stivele pot fi completate cu cărţi de la orice jucător, nu are importanţă cine le-a creat
- jocul are la bază viteza, deci dacă doi jucători vor să adaugce aceeaşi carte într-o stivă, cel care e mai rapid câştigă locul, iar celălalt va trebui să-şi retragă cartea
- în timpul jocului toţi jucătorii derulează cărţile rămase în pachetul din mână numărând câte 3; dacă a 3-a carte se potriveşte în vreo stivă din mijloc, jucătorul o poate pune acolo
- dacă vreo carte din “cărţile de jos” se potriveşte în vreo una din stivele din mijloc, jucătorul o poate pune acolo
- dacă s-a pus o carte din cele 3 individuale, locul liber va fi completat cu ultima carte din “stiva de 10″
- dacă s-a pus o carte din “stiva de 10″, jocul continuă fără alte modificări
- în “stiva de 10″ este permis accesul doar la ultima carte, celelalte fiind accesibile progresiv, odată cu eliminarea celor de deasupra
- cine termină primul “stiva de 10″ spune “stop”, moment în care toţi ceilalţi nu mai au voie să facă nici o mişcare privitoare la joc
- repet, obiectivul este eliminarea “stivei de 10″, nu şi a celorlalte 3 cărţi individuale din “cărţile de jos”; cine nu respectă chestia asta, o face în defavoarea lui, pierzând timp valoros
- odată terminată runda, fiecare jucător numără cărţile rămase în “stiva de 10″
- urmează ca toate cărţile din mijloc să fie întoarse cu faţa în jos, iar fiecare jucător să-şi ia cărţile sale (în funcţie de culorile de pe spatele cărţilor fiecare jucător va şti care cărţi îi aparţin)
- fiecare jucător va scădea dublul cărţilor rămase în “stiva de 10″ din numărul cărţilor adunate din mijloc; numărul obţinut va reprezenta punctajul fiecăruia
- se începe o nouă rundă în acelaşi mod
- după un număr stabilit de runde, câştigătorul va fi acela cu cel mai mare punctaj total obţinut
Exemplu de punctaje:
A – 12 cărţi jos, “stiva de 10″ goală (câştigătorul rundei): 12 puncte
B – 14 cărţi jos, 6 în “stiva de 10″: 14-(6×2) = 2 puncte
C – 7 cărţi jos, 9 în “stiva de 10″: 7-(9×2) = -11 puncte (da, există şi punctaj negativ)
D – 8 cărţi jos, 4 în “stiva de 10″: 8-(4×2) = 0 puncte
E de menţionat că la început s-ar putea să fie destul de lent jocul, mai ales dacă toţi jucătorii sunt începători. Un “meci” de profesionişti se desfăşoară cu o viteză şi o tensiune considerabil mai mare.
Pagina de wikipedia a jocului o găsiţi aici. Iar o rundă obişnuită de Ligretto arată cam aşa:
Cât costă şi de unde îl puteţi procura.
Costă în jur de 32 lei o cutie, li îl puteţi cumpăra online de pe următoarele site-uri:
Distracţie plăcută!




Interesanta prezentare, trebuie sa incercam si noi acest joc.
Sper ca n-am omis vreo regula/indicatie. Daca e ceva dubios, nu ezitati sa intrebati. :)
Eu una nu prea am ce sa te intreb. Mai rar asa prezentare detaliata si clara. Thumb up!
Ai vazut pe undeva de cumparat?la ce pret?
Imi cer scuze, am actualizat articolul cu informatia asta.
Jocuri de societate: Carcassone « CeRecomand.ro – Aşa mergi la sigur - 05 08 2010, 18:18
[...] să aibă nume ciudate şi, mai ales, să conţină o consoană dublă. După ce v-am prezentat Ligretto, joc al cărui nume habar n-am ce înseamnă, astăzi o să vă prezint Carcassone, oferit de [...]